


パッチ14.11の変更予告内容

OPチャンピオンとは?

???「プロゲーマーって、どうしてお金がもらえるの?」hachamecha「それはね」

デスロードにご用心

FakerがHall of Legends初の殿堂入り選手に選ばれた

スプリットプッシュで差をつけろ!

Gumayusi「今のハイパーキャリーADCは弱い」

ファーストストライクを活用しよう

MSI2024のフォーマットは素晴らしかった

チャンピオン、何をバンする?

【14.10】ドレイヴンがホットフィックスによって、勝率7%ダウンというLoLではめったに見ない数字を記録した

【14.10】真剣な疑問なんだけど、なんでジンクスがホットフィックスでナーフされずに許されてるの?

プレイメイキングチャンピオンを使おう

プレイメイキングという言葉を知っておこう

パッチノート14.10に対する海外の反応
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PBEパッチノート14.11 – パッチ14.11の変更予定内容一覧

【ダリウス終了?】パッチ14.10の変更によって、多くのトップレーンジャガーノートが苦戦することになり、プレイ不可レベルのラインまで来ている

アイアン~ブロンズを抜けるために大切なこと

【VALORANT】コミュニティ大会「VALORANT Xross Cup 48」が5/25~26(土日)に開催

プロシーンで36連敗した僕が、どうしても伝えたかったこと by dresscode

△タワーダイブで差をつけろ!

G2対T1の試合のあと、Hans Samaに大量の殺害予告が届いている

【14.9】もしストームサージとかいうアイテムが削除されたら、ほとんどのメイジの勝率は上がる

リーシュってする必要ってあるの?

T1 vs BLGに対する海外の反応(選手評価あり)

MSI2024のT1 vs G2のピーク視聴者が同大会史上最高の約249万人を記録した

連動したワードを意識しよう【Mid】

G2 Esports vs. T1に対する海外の反応(選手評価あり)

強い構成、弱い構成とは?

スカーナーがリワークされた今、最もプレイされていないチャンピオンは誰なのか?

ダメージバランスを意識しよう-中盤以降
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「マスターなんか全然すごくねえよw」という人がたまにいるので、実際にはどれくらいすごいのか、年収やIQで例えてみた

カ・サンテの勝率がとうとう44%になった

ダメージバランスを意識しよう-序盤編

TES 369「欧米チームは昨年より強い」

もうEU/NAがLCK/LPLチームをBo5で倒している世界を想像することすら難しいんだけど、流石に俺がネガティブすぎるのかな?

Ultの依存度を考えよう

Urpog「プロはアーゴットの使い方を理解していない」(マッチアップティアリスト付き)

メイジサポートを使うのに大切なこと

CloudTemplarのMSI日記(3日目):タンクトップのマッチアップとレーンスワップとTESを甘く見てはいけない理由

Thebausffs「人々は理由なくPhreakをヘイトしている。彼が調整チームの一員になってから、みんな調整チームに文句を言うのではなく、Phreakに文句を言うようになった」

アンチチートシステム「Vanguard」のLoL導入に関するRioterの声明と、それに対する海外の反応

シナジーのあるピックを意識しよう

めちゃくちゃメタで強いと数字で証明されているのに、BAN率が異常に低く、相手にいても不快ではないチャンピオンの謎

なぜかリー・シンのQ2のダメージがいつもの2倍出て、勝率1位になっていた(修正済み)

Fakerは過去11年間で39のトーナメントに出場し、そのうち35回トップ4入りしている(約90%)

パッチノート14.9に対する海外の反応

チャンピオンたちの昔のスキルを思い出して、どれだけやばかったか語ろう

5/1更新:PBEパッチノート14.10 – パッチ14.10の変更予定内容一覧

【サイラスのウルトの一貫性】QAエンジニア、RiotNorak氏の改善活動
